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[잡담]

목마른 나머지 우물팝니다.

글쓴이 : 라르트  (1.♡.0.50) 날짜 : 2019-03-12 (화) 15:01 조회 : 272
 안녕하십니까 여러분. 게임을 정말 좋아하는, 그리고 가챠도 입으로는 싫다 하지만, 몸은 솔직하게 좋아하는 라르트입니다.

온라인 게임의 랜덤박스에서 그 싹을 틔우고 스마트폰과 함께 자라나 게임계에 뿌리내린 끔찍한 악몽, 가챠게임. 정말 애증의 게임입니다. 어마어마하게 돈을 빨아먹으며, 돈을 들여도 결국 운빨이지만, 가챠를 실시했을 때, 희박한 확률로 터져나오는 희귀하면서도 이쁜 일러와 뛰어난 성능을 가지는 카드들과 그것을 뽑았을 때 느끼는 쾌감은 정말 말로 표현하기 힘듭니다. 아 이래서 사람들이 도박에 빠지는 구나 하죠.  그러나, 앞서 말한바와 같이 가챠에는 도박과 마찬가지로 돈이 듭니다. 

희박한 확률로 뽑을 수 있기에 큰 쾌감을 느낄 수 있는 가챠지만 마찬가지로 희박한 확률이기에 적게는 수십에서 수백 심지어 수천을 쏟아야 하는 가챠게임. 지금까지 살아오면서 pc온라인 게임의 랜덤박스까지 포함해서 가챠에 들인 돈이 백언저리에 걸쳐있는 소과금러인 저에게는 이 가챠게임들을 즐기기란 매우 힘이 듭니다. 매일 어디서 갓 혜자 게임 안나오나 생각하기도 하고 창렬한 가챠로 돈을 갈퀴로 모으는걸 모든 사람들이 다 아는데 혜자스런 가챠게임이 나오겠냐! 하는 생각도 들고 정 불만이면 스스로 만들어 보던가! 하는 셀프 태클로 신세계를 열어갈려는 찰나...번개처럼 저이 머릿속을 스치는 것이 있었습니다.

"스스로 만들어 보던가"
"스스로 만들어 보던가"
"스스로 만들어 보던가!!!"

스스로 만든다...?

원래 이바닥(서브컬쳐)이라는게 처음에는 단순한 소비자로 시작해서 결국엔 목마른 자가 우물판다고 생산자로 전직하는 것이 드믈지 않은 곳이지요....?

잠시 고민에 들어갔습니다. 스스로 가챠게임을 만든다 했을 때 이것이 힘든 이유는?

1. 프로그램을 만들줄 모른다. 
2. 똥손으로 인한 일러공급 불가능
3. 어떤 게임을 만들어야하지?
4. 시간

이것 이외에도 여러가지 요소가 있을 수 있지만 5분정도만 짧게 고민했을 때 위의 4가지 정도가 떠올랐습니다.
하나하나 생각해봅니다.

우선 시간. 무언가를 만드는데 있어 시간은 매우 중요한 요소입니다. 이 시간에 따라 만드는데 드는 비용이나 기타 여러가지가 결정되는데...제가 게임을 만든다 해도 자기 취미로 만드는게 될텐데 경제적 이익을 바라며 만드는 것도 아니기에 남는 시간에 틈틈이 하다가, 언젠가 완성만 되면 충분합니다. 만드는 시간도 취미의 일부분이 될 수 있고요 결론. 4번은 문제 없음.

다음은 어떤 게임을 만들어야하는가. 여기에서 큰 고민은 필요 없겠죠. 양산화 메타. 필요한 시스템이나 설정 컨텐츠 등등은 모두 시중에 풀려있는 가차게임들에 잘 나와있으니, 필요한 부분이나 재미있을 것 같은 요소들만 쏙쏙 잘 뽑아오면 됩니다. 창렬하기 그지없는 컨텐츠도 돈이 들어가지 않는다면 큰 문제는 없죠. 결론. 3번도 문제 없음

자, 가챠게임의 가장 중요한 요소 일러스트. 금손은 커녕 똥손으로 선하나 긋는 것도 힘들어하는 저에겐 매력적인 일러스트를 만들어 내는 것은 불가능 합니다. 그러나 일러스트는 가챠를 돌리게 만드는 일등 공신으로 가챠게임에 일러스트가 없다면 개인적으로는 흥미를 크게 잃고 맙니다. 정말 큰 방해요소지요. 
그.러.나...
제가 만드는 것은 제 스스로 소비할 목적의 아마추어 게임. 상업적 요소도 없고 이걸로 인해 제가 경제적 이익을 볼 일도 없으니 저작권의 영향을 받지 않는다고 알고있습니다. 저작권의 문제를 따질 필요가 없다면 굳이 제가 그리지 않아도 매력적인 일러들은 여기 인터넷이 수도없이 쌓여 있죠. 제가 할일은 목적과 취향에 맞는 일러들을 찾아 수집하는 것뿐. 결론. 2번도 문제 없음.

마지막, 가장 큰 문제군요.
프로그램. 코딩.
아...컴퓨터라고는 게임 다운받아서 깔고 지우는 정도밖에 모릅니다만....음...어떻게든 되지 않을까요? 배우면서 하다보면 그다지 어렵지 않을거 같기도 하고...무슨 온라인 대작 RPG도 아니고 기껏해야 버튼 몇개 만들고, 자동으로 계산 좀 하게 해서 확률에 따라 발생하는 거 몇개 넣는 정도인데...그래도 고등학교 수학시간에 알고리즘은 배웠어! 가능...하겠지..?

라는 순서의 사고로 컴맹의 가챠게임 만들기 프로젝트가 실시됩니다.

개인 취미용이지만 그냥 만들기만 하면 어느순간 그만둘것 같아서, 다른 분들도 제 제작과정에서 벌어질 온갖 일들을 함께 웃으며 즐기시는 김에 저에게도 어느정도 의무감을 주기 위해서 문넷에 연재형식으로 게임을 만드는 과정을 올려볼까 합니다. 

진짜 코딩의 ㅋ자도 모르는 초보이기 때문에 본업이시거나 어느정도 지식이 있으신 분들은 암이 암에걸려 암이 났는 기적이 벌어질지도 모르지만 아무것도 모르는 초보라면 충분히 저정도 바보같은 일이 벌어지겠지 하는 마음으로 즐겨주시길 바랍니다.


ps.사실 게임이니까 게임게시판에 올리는게 맞나 창작이니까 창작게시판에 올리는게 맞나 고민하다가, 창작이 맞다는 생각이 들어서 이곳에 올립니다. 혹시라도 게임게시판에 올려야하는 일이라면 부디 지적해 주시길 바랍니다.

ps2. 게시글에 이미지는 어느정도 삽입 가능한가요? 전에 사이트 용량문제로 이미지는 외부링크를 이용하라고 했던거 같은데 전 이걸 할 줄도 모르고 외부 이미지를 올려놓을만한 곳도 몰라서요.

7.39 Kbytes

푸우 (124.♡.35.38) 2019-03-13 (수) 09:35
게임'창작'이니 창작게시판이….
이거 어려운 문제네요.
댓글주소
PlasticCat (125.♡.18.176) 2019-03-13 (수) 12:02
오오;;; 연재만 가능하다면 레전설이....
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☞특수문자
hi
   

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